IFSCL (фр. Interface Fictionelle du Supercalculateur de Code Lyoko) — игра в стиле симулятора суперкомпьютера, где можно почувствовать себя Жереми. Игра имеет внешний вид, наиболее приближенный к показанному в мультсериале, и в настоящее время продолжает совершенствоваться. IFSCL является бесплатной игрой для ПК на базе операционных систем Windows, Mac OS и Linux и, по словам её создателя - Алексиса Фолетто (Immudelki), «создана фанатом для фанатов». Текущая версия — 4.4.X Развитие симулятора будет продолжаться как минимум до 2025 года.
Игра переведена на английский, французский, испанский, португальский, польский и итальянский языки. В дальнейшем планируется добавление других языков. Язык игры можно менять в настройках.
Сюжет[]
В данной игре пользователь может почувствовать себя на месте Жереми за монитором суперкомпьютера. Зена активирует башни на Лиоко и проводит атаку на Земле (зенафикация человека, погодная катастрофа, перенапряжение на станции и т.п.). Цель — дезактивировать башню, отправив воинов Лиоко в виртуальный мир. В игре доступны такие возможности, как возврат в прошлое, активация башни Жереми, починка ДНК и многое другое. Этот список пополняется с каждой новой версией IFSCL.
В игре есть три уровня сложности (выбирается в настройках) и два режима. Первый режим — быстрая игра (англ. quick game), где установлены базовые настройки. Второй режим — пользовательская игра (англ. custom game), где пользователь сам задаёт настройки игры: скорость реакции Зены, атаки на Земле, возможность задержания воина Лиоко и т.д. В версии 4.0.4 появился новый режим — режим истории (англ. story mode), в котором пока только две главы - Jeremy Awakens,и Visionary minds в котором дублируется 0 эпизод с дополнениями от автора. На момент версии 4.4.3 доступны 3 главы - Xanapocalypse, Jeremy Awakens и Ikigai
Режим истории[]
Глава 1 - Пробуждение Жереми[]
Глава 1 повторяет события 0 эпизода Code Lyoko, дополняя его. В ней нас учат пользованию компьютером Жереми, супер-компьютером, а также управлению и многими другими функциями.
Команды[]
Общий вид команды[]
Все команды вводятся в особом окне — терминале (фр./англ. terminal) по образцу:
названиеПрограммы — запускает или завершает программу
названиеПрограммы.команда — обычная команда
названиеПрограммы.параметр — команда с параметром, который может принимать разные значения
имяВиртуальногоОбъекта.названиеПрограммы — команда, влияющая на объект, который в данный момент существует в игре
названиеПрограммы.названиеПодпрограммы — запускает подпрограмму
Список и описания команд[]
Все приведённые ниже команды относятся к версии 3.4.0. В предыдущих версиях игры команды могут отличаться. Список команд также можно посмотреть, набрав в терминале команду help (действует на любой версии).
carthage[]
Даёт доступ к пятому сектору. Требуется пароль.
- carthage — открывает окно подключения к пятому сектору и ввода пароля.
- carthage.transp — открывает окно вызова транспортера.
- transp.exe — запускает транспортер.
- carthage.core — показывает статус ядра.
- carthage.sensors — показывает датчики пятого сектора.
- sensors.key — ключ, позволяющий отключить таймер.
- carthage.tunnel — включает окно туннелей.
- tunnel.sectorName — выбирает сектор, в который открывается туннель.
- tunnel.exe — открывает туннель.
- tunnel.stop — закрывает туннель.
build[]
Позволяет строить такие объекты как скидбладнир и его гараж, а также отстраивать Лиоко.
- build.buildName — добавляет постройку в виртуальный строитель.
- build.restore — загружает копию ранее заданных параметров постройки.
- buildName.code.uniqueValue — отображаается в окне кодов Лиоко.
- buildName.biopolarcrd.uniqueValue.uniqueValue — отображает коды Лиоко - 0.0 для пятого сектора.
- buldName.waytowerroad.uniqueValue — отображается в окне кодов материализации Аэлиты (не нужно для пятого сектора).
- buildName.sealevel.uniqueValue — значение между 300 и 600.
- buildName.allocate.uniqueValue — отображается в окне расхода энергии суперкомпьютера (energystat).
- build.maze — для создания лабиринта в пятом секторе.
- build.garageSkid — для строительства гаража скида (сначала нужно построить пятый сектор).
- garageSkid.code.uniqueValue — можно найти в книгах из инвентаря.
- garageSkid.bipolarcrd.uniqueValue.uniqueValue — можно найти в книгах из инвентаря.
- garageSkid.allocate.uniqueValue — отображается в окне расхода энергии суперкомпьютера (energystat).
- build.skid — для строительства скидбладнира.
- skid.code.uniqueValue — можно найти в книгах из инвентаря.
- skid.bipolarcrd.uniqueValue.uniqueValue — можно найти в книгах из инвентаря.
- garageSkid.allocate.uniqueValue — отображается в окне расхода энергии суперкомпьютера (energystat).
- skid.order.constructionCommand — можно найти в книгах из инвентаря.
- build.navskidx — для строительства нав-скида. Вместо буквы х нужно вставить первую букву цвета нав-скида (p=purple, y=yellow, r=red, s=silver).
- navskidx.code.uniqueValue — можно найти в книгах из инвентаря. Нав-скиды будут построены после строительства скидбладнира. Проверьте распределение энергии с помощью команды transmit.
lyokoconnect[]
Устанавливает или прерывает соединение с Лиоко соответственно каждая из команд:
- lyokoconnect.on
- lyokoconnect.off
cd[]
Открывает программы с диска Жереми.
- cd.reboot — перезагрузка системы. Доступна только один раз в течение 24 игровых часов.
- cd.firewall — включает файервол — защитный межсетевой экран.
- cd.files — открывает файлы с компьютера Жереми.
- cd.matertest — открывает программу материализации Аэлиты.
- matertest.exe — работает только в путевых башнях на верхнем уровне и материализует Аэлиту на Землю.
clone[]
Клонирует воина Лиоко.
- nameLW.clone — выбор клонируемого воина Лиоко.
- clone.nameLW, .sectorName.crdX.crdZ, .sectorName.numTower, .nameVehicle или .tsuperscan — выбирает место создания.
- clone.exe — создаёт клона.
- clone.analyze — движение к ближайшей сцифозе/охраннику или их моделям.
- clone.stop — останавливает клона.
- clone.demater — дематериализует клона.
transf[]
Выполняет процедуру трансфера перед виртуализацией.
- transf.NameLW — выбор воина Лиоко.
link[]
Отвечает за процедуру сканирования, виртуализации, девиртуализации, отложенной виртуализации и сектора. Вместо команды link можно использовать прямую категорию scan, virt, devirt, diffvirt или sector.
- scan.NameLW — запускает процесс сканирования воина Лиоко.
- virt.to.nameSector.numTower или .nameSector.crdX.crdZ, или .nameLW, .nameVehicle или .tsuperscan — виртуализирует воина Лиоко в определённый сектор к определённой башне; в определённый сектор по заданным координатам X и Z; в местоположение указанного другого воина Лиоко; к заданному транспорту; к башне, открытой в суперсканере соответственно.
- virt.exe — запускает процесс виртуализации.
- devirt — открывает окно девиртуализации.
- devirt.nameLW — выбор воина Лиоко, которого необходимо девиртуализировать.
- devirt.exe — запускает процесс девиртуализации.
- diffwirt.nameLW — выбор воина Лиоко, которого необходимо виртуализировать с задержкой во времени.
- diffvirt.numSeconds — время, на которую виртуализацию откладывают.
- diffvirt.exe — запускает отложенную виртуализацию.
- sector.nameSector — показывает состояние сектора (не работает на Репликах).
- nameLW.dna — состояние ДНК выбранного воина Лиоко.
- nameLW.memory — состояние памяти воина Лиоко.
- link.nameLW — быстрый выбор воина Лиоко.
crypto[]
Данная команда позволяет взломать спутник или ингибиторы башни.
- crypto.sat — отключает окно ввода пароля для спутника.
- crypto.inhib — отключает ингибиторы башни, открытой в суперсканере. Необходимо для починки ДНК и Кода Земля.
elevator[]
Открывает окно управления лифтом на заводе.
- elevator.on — включает лифт.
- elevator.off — блокирует лифт.
- elevator.open — открывает лифт.
- elevator.close — закрывает лифт.
- elevator.cathedral или elevator.0 — поднимает лифт наверх.
- elevator.lab или elevator.-1 — опускает лифт в лабораторию.
- elevator.scanners или elevator.-2 — опускает лифт к сканерам.
- elevator.supercomputer или elevator.-3 — опускает лифт к суперкомпьютеру.
transmit[]
Данная команда позволяет Жереми активировать башню. Такая башня на карте и в суперсканере подсвечена зелёным цветом.
- transmit.to.sectorName.numTower или .tsuperscan — выбор башни.
- transmit.invert — переключение режимов передачи энергии — изъятие или добавление.
- transmit.exe — запускает процесс передачи энергии.
- transm.mode.combine — позволяет запустить процесс передачи энергии с четырех башен чтобы получить доступ к их комбинированной мощности.
- transm.skid — цельевой объект комбинированной вычислительной мощности.
phone[]
Вызывает воина Лиоко по телефону, если тот не на фабрике и не может туда прибыть, потому что какой-либо другой персонаж не позволяет ему уйти.
- phone.phoneNumber — набор номера вручную.
- phone.nameLW — вызов определённого воина Лиоко. С помощью этой команды можно узнать номер телефона.
- phone.voicem — открывает голосовой синтезатор, который позволяет подделать голос и освободить Лиоко-воина.
- voicem.nameCharacter — выбор голоса персонажа.
- voicem.legend — открывает схему, которая наглядно показывает, какие персонажи могут повлиять на того, кто задерживает Лиоко-воина.
superscan[]
Открывает окно суперсканера.
- superscan.xana, .jeremy, или .franz — обнаруживает башни, активированные Зеной, Жереми или Францем Хоппером соответственно.
- superscan.to.nameSector.numTower — сканирует выбранную башню в указанном секторе.
- superscan.vmap — открывает виртуальную карту выбранной в суперсканере башни. Работает, если открыто окно виртуальной карты.
- superscan.inhib — открывает окно, где показано текущее состояние ингибиторов выбранной в суперсканере башни.
cmap[]
Открывает карту Земли.
- cmap.global — карта всего города.
- cmap.district — карта района.
- cmap.kadic — карта Кадика.
- cmap.powerplant — показывает на карте электростанцию.
- cmap.phone — карта той местности, где находится воин Лиоко, с которым установлена связь по телефону.
- cmap.nameLW — показывает на карте текущее местоположение выбранного воина Лиоко.
- cmap.ishiyama — показывает на карте дом Юми.
- cmap.forest — показывает карту леса.
vmap[]
Открывает карту Лиоко.
- vmap.crd — открывает или закрывает окно с текущими координатами выбранного объекта.
- vmap.printcrd — вводит текущие координаты в терминал.
- vmap.legend — открывает окно, в котором представлены обозначения каждого объекта на виртуальной карте, будь то воин Лиоко, монстры Зены или транспорт.
- vmap.nameLW, .nameSector, .nameSector.crdX.crdZ, .crdX.crdZ, .nameVehicle или .nameSector.numTower — показывает на карте выбранного Лиоко-воина; карту выбранного сектора; карту выбранного сектора по заданным координатам; карту по заданным координатам; выбранный транспорт на карте; выбранную башню в указанном секторе соответственно.
- vmap.arena, vmap.garage, vmap.bridge, vmap.heart, vmap.elevator — работает только в пятом секторе и показывает на карте Арену, гараж Скида, мост, ядро Лиоко или лифт соответственно.
- vmap.mode.lyoko — открывает карту Лиоко.
- vmap.mode.skid — открывает карту Скида.
cooldown[]
Каждая из двух команд соответственно включает и выключает систему охлаждения суперкомпьютера:
- cooldown.on
- cooldown.off
overvehicles[]
Материализует весь транспорт своим соответствующим обладателям.
- overvehicles.demater — дематериализует весь транспорт.
- nameVehicle.nameLW — материализует указанный транспорт выбранному Лиоко-воину.
- nameVehicle.demater — дематериализует указанный транспорт.
web[]
Открывает игровой Интернет.
- web.kiwi — открывает игровой браузер с ссылками на веб-страницы игры в реальном Интернете.
- web.tv — игровой телевизор. Если Зена проводит атаку на Земле, то в новостях об этом обязательно сообщат.
- web.satinfo — сайт спутников.
- web.satcontrol — вызывает окно управления спутниками. Для доступа нужен пароль.
- satcontrol.nameSatellite — выбор спутника из списка.
scanners[]
Открывает управление сканерами.
- scanners.all — выбирает все сканеры.
- scanners.numScanner — выбирает один сканер под указанным номером: первый, второй или третий.
- scanners.on — включает сканер(ы).
- scanners.off — выключает сканер(ы).
rttp[]
Открывает окно возвращения в прошлое. Не работает, если есть активированная Зеной башня.
- rttp.numSeconds — время, на которое возвращаемся в прошлое.
- rttp.exe — запускает возврат в прошлое.
skid []
Открывает датчики скидбладнира.
- skid.demater — разрушает скид.
Другие команды[]
- help — вызывает окно помощи.
- xana — заставляет Зену атаковать. Возможна любая атака (можно менять в настройках пользовательской игры) — погодная катастрофа, перенапряжение на электростанции, зенафикация, обычная атака на Лиоко и т.д.
- diaryj — открывает дневник Жереми, в котором находится небольшое обучение. Автоматически включается при самом первом запуске игры.
- diaryf - дневники Франца Хоппера. Если отключена настройка «расшифрованный дневник Франца Хоппера» в пользовательской игре, то их может расшифровать Аэлита в путевой башне.
- f.numberFkey.nameCommand.parameter - позволяет привязать какую-либо команду к кнопкам F1—F8. К примеру, команда привязки девиртуализации Аэлиты к кнопке F1 будет выглядеть так: f.1.aelita.devirt, а команда материализации всего транспорта к кнопке F2 —f.2.overvehicles.demater.
- nameLW.reload — пока что работает только для Одда. Восстанавливает очки действия для битв и перезаряжает его запас лазерных стрел.
- visual — позволяет Аэлите прислать визуальное изображение того, что она видит на Лиоко. Работает только в том случае, если она находится в секторе совершенно одна.
- energystat — открывает окно расхода энергии суперкомпьютера.
- surveilance — содержит в себе карты Земли (открывает cmap), видеонаблюдение Кадика и зала с суперкомпьютером. Пока что доступна только первая опция. Остальные появятся в будущих версиях IFSCL.
- quit или exit — завершает игру.
Примечания[]
Примечания к командам[]
Все команды, запускаемые по типу «название программы», могут быть запущены и завершены одной и той же командой. Т.е., к примеру, программу link можно завершить той же командой link. Нужно заметить, что некоторые процедуры зависят от других, поэтому так их можно запустить должным образом.
Все подпрограммы .exe — это функции, которые завершают текущие программы, когда их действие окончено. У всех процедур есть функции .min или .max (включаются второй верхней левой кнопкой на заголовке окна), которые могут уменьшать или увеличивать размер окна. Разделитель . можно заменить и другими разделительными знаками: , ; : / $ '
Чтение чисел суперсканера[]
Первое число — номер сектора (0 — Карфаген, 1 — лёд, 2 — пустыня, 3 — лес, 4 — горы).
Второе число — номер башни в секторе (от 1 до 10; в пятом секторе только 1).
Третье число — номер виртуального мира (00 — Лиоко; 01, 02, 03… — Реплики).
Управление камерой виртуальной карты[]
- Левая кнопка мыши— вращать или наклонять камеру.
- Правая кнопка мыши + Shift, в версии 3.6.X и позднее Левая кнопка мыши + Ctrl — двигать камеру.
- Щелчок правой/левой кнопкой мыши по объекту — сфокусировать камеру на нём.
- Вращение колёсика мыши — приближать/отдалять.
- Вращение колёсика мышки + Shift — изменять высоту камеры.
Типы виртуализации[]
- Виртуализация около башни — этот вид виртуализации самый безопасный.
- Виртуализация в координаты, к выбранному воину Лиоко/транспорту (куда угодно, кроме башни) — эти виды менее безопасны и могут привести к падению Лиоко-воина в Цифровое море.
Предупреждения к виртуализации[]
- Зоны с запрещённой виртуализацией — появляются в местах действия марабунты, возле активированной Зеной башни, а так же сцифозы, когда она применяет свои способности. Это такая область, виртуализация в которую может привести к ошибке, и воин Лиоко будет виртуализирован в случайно выбранное место. Весь пятый сектор (за исключением Арены — зона с запрещённой виртуализацией.
- Виртуализация к выбранному воину Лиоко (также как и отложенная виртуализация) — этот вид виртуализации не ограничивается зонами с запрещённой виртуализацией, если только: а) выбранный воин Лиоко не девиртуализирован или без сознания; б) выбранный воин Лиоко не под контролем Зены, сцифозы или охранника; в) выбранный воин Лиоко не в пятом секторе (не на Арене); г) выбранный воин Лиоко не в транспортной сфере, Скидбладнире или нав-скиде.
Характеристики Лиокогида[]
Лиокогид включает в себя монстров, воинов Лиоко и транспорт.
- Очки жизни (англ. HP; Heal Points) — могут восстанавливаться в башнях. В зависимости от сложности, восстанавливаются полностью, наполовину или не восстанавливаются вообще.
- Очки действия (англ. AP; Action Points) — используются в битвах.
- Суперскорость/Таймер хода в битве — у каждого воина Лиоко есть суперскорость, которая отображается на их карточках в виде жёлтой полосы. Этот измеритель всегда активен, уменьшается, когда воин Лиоко движется и восстанавливается, когда он стоит (заполняется в башнях). Чем меньше полоса, тем меньше скорость. Когда используется транспортное средство, суперскорость восстанавливается, так как движется не сам Лиоко-воин, а транспорт. В битвах этот измеритель показывает, сколько осталось времени до конца хода текущего Лиоко-воина. Если не произведено никакого действия, то Лиоко-воин выполнит простую атаку на врага.
Действия в битвах[]
- Простая атака (не расходует очки действия)
- Сильная атака
- Массовая атака
- Особая атака (различается у Лиоко-воинов)
- Комбо (требуются два воина Лиоко с достаточным количеством очков действия)
- Пожертвование
Действия 4, 5 и 6 становятся доступными, если есть достаточно очков действия, либо после нескольких ходов в битве или если очков жизни меньше десяти.
Сложность[]
Можно менять в настройках. В зависимости от уровня сложности меняются:
- скорость исчезновения воинов Лиоко в границе
- количество очков жизни, восстанавливаемых в башне
- стоимость (в очках действия) атак в битвах
- доступные виды монстров
Граница и коды материализации[]
Граница — это пустота между Землёй и виртуальной вселенной. В IFSCL действует определённым образом: туда легче попасть, но и легче оттуда выбраться.
Как воин Лиоко может исчезнуть в границе[]
- девиртуализация, когда все сканеры заняты
- девиртуализация без последовательностей ДНК
- девиртуализация, если в секторе нет кодов материализации или Скидбладнир расположен недостаточно близко
- виртуализация в сектор, которого больше не существует (в большинстве случаев, если цели больше нет на своём месте, то воин Лиоко исчезнет в любой другой точке выбранного сектора)
Материализационные коды сектора[]
- в каждом секторе (или секторе-копии) есть коды материализации
- позволяет воину Лиоко виртуализироваться сразу в этот сектор
- позволяет воинам Лиоко девиртуализироваться без попадания в границу (если есть последовательности ДНК)
- могут быть замещены в присутствии Скидбладнира
- можно вернуть их в путевой башне или интерфейсе пятого сектора
- можно увидеть в окне программы link
Возвращение воина Лиоко из границы/Получение кодов материализации сектора[]
Отправьте другого воина Лиоко в путевую башню или к интерфейсу пятого сектора и выберите действие «retrieve data». Аэлита справляется с этим быстрее, чем другие Лиоко-воины.
Разница между материализацией и девиртуализацией[]
В случае с Лиоко-воинами материализация является синонимом девиртуализации. Тем не менее, в случае с цифровыми объектами (клон воина Лиоко, марабунта, транспорт и т.д.) материализация значит создать этот объект в виртуальной вселенной.
ДНК и Код Земля[]
Последовательности ДНК воина Лиоко[]
- есть у каждого воина Лиоко
- можно посмотреть в окне программы link
- позволяют воинам не оставаться на Лиоко после возвращения в прошлое
- если их крадёт сцифоза, то их можно вернуть в интерфейсе пятого сектора
- в случае Аэлиты их может заменить код Земля (используется в башнях)
- отсутствие последовательностей ДНК отображается красным цветом. Чтобы узнать детали, можно просканировать воина Лиоко в башне
Последовательности и обмен ДНК[]
Может быть полезным, принимая во внимание цели миссии или состояние воина Лиоко. Требуется послать двух воинов Лиоко и выбрать действие «dna exchange» у обоих.
Изменения: слияние ДНК, смешение ДНК, код Земля с ошибкой[]
- в этих случаях цвет ДНК меняется. Чтобы узнать детали, нужно просканировать воина в башне
- если воин Лиоко девиртуализирован, он исчезнет в границе
- если слияние ДНК достигнет ста процентов, то воин Лиоко потерян
- чтобы починить, идите в башню, активируйте её, отключите её ингибиторы, и на карточке воина Лиоко выберите действие «repair dna» (или «repair earth code»)
Активация башни[]
Башню можно активировать, передав ей энергию (команда «transmit»/«energy»). Следует соблюдать осторожность, так как Зена может попытаться уничтожить её или активировать для себя, особенно если работают такие программы, как дешифровка и коррекция ДНК.
Однозначная смерть[]
- если все воины Лиоко в границе, спасти нельзя никого
- если воин Лиоко упал в Цифровое море (за исключением Аэлиты — если Франц Хоппер жив, то он её спасёт)
- если Скидбладнир уничтожили, когда воин Лиоко был перенесён
- см. раздел «Опасности возвращения в прошлое»
Опасности возвращения в прошлое[]
Когда обратный отсчёт достигает нуля, то:
- любой воин Лиоко под контролем Зены или сцифозы зенафицируется полностью
- любой воин Лиоко без сознания или под контролем охранника остаётся на Лиоко
- любой воин Лиоко, который находится не рядом со Скидбладниром на Реплике, останется на Реплике
- любой воин Лиоко, находящийся в границе, погибает
- любой воин Лиоко, девиртуализация для которого смертельна, погибает
Типы зенафикации[]
Зенафицированный воин Лиоко остаётся в таком состоянии, пока его не девиртуализируют или его не коснётся перезагрузка. Его нельзя девиртуализировать вручную.
Тем не менее, Лиоко-воин, зенафицированный полностью, останется на стороне Зены несмотря ни на что. Единственный способ освободить его — украсть его данные из башни Реплики, когда Зена посылает его на Землю.
Идея и особенности игры[]
Главная цель IFSCL — иметь наиболее приближённый к показанному в мультсериале вид. Тем не менее, для придания порядка, логики и интереса игре, создатель немного вышел за рамки.
- несмотря на требуемый код Земля, Аэлита может атаковать (в отличие от первого сезона)
- перенос ДНК назван обменом ДНК и работает в обе стороны
- в суперсканере дезактивированная башня подсвечена голубым, а не зелёным
- на виртуальной карте дезактивированная башня подсвечена голубым, а не зелёным или оранжевым
- на виртуальной карте любой окончательно зенафицированный воин Лиоко выделен фиолетовым (как было показано в одном эпизоде, где Уильям появился подсвеченным фиолетовым)
- на виртуальной карте каждый воин Лиоко и монстры имеют свою иконку
- на виртуальной карте воины Лиоко имеют круглые иконки, треугольники обозначают транспорт
- на виртуальной карте транспорт выделен голубым и имеет свои мини-карточки
- на виртуальной карте контурная обводка прозрачная и зелёная (в эпизодах встречались разные вариации)
Ссылки[]
- Скачать игру можно на сайте http://en.codelyoko.fr/ifscl/download.cl
- Канал создателя игры на YouTube: https://www.youtube.com/user/Immudelki
- Страница игры в Facebook: https://www.facebook.com/ifscl
- Журнал изменений: https://docs.google.com/document/d/1NeflsQZ1i7OnFW1hhSW37zde82VWrXHXrj6hySu7isY/edit