ФЭНДОМ


Безымянный

IFSCL 3.3.0

IFSCL (фр. Interface Fictionelle du Supercalculateur de Code Lyoko) — игра в стиле симулятора суперкомпьютера, где можно почувствовать себя Жереми. Игра имеет внешний вид, наиболее приближенный к показанному в мультсериале, и в настоящее время продолжает совершенствоваться. IFSCL является бесплатной игрой для ПК на базе операционных систем Windows, Mac и Linux и, по словам создателя Immu (Immudelki), "создана фанатом для фанатов". Текущая версия - 3.4.2. Выход версии 3.5.0. запланирован на конец октября 2017 года. Развитие симулятора будет продолжаться минимум до 2018 года.

Игра переведена на английский, французский, испанский, португальский, польский и итальянский языки. Язык игры можно менять в настройках.

Сюжет Править

В данной игре пользователь может почувствовать себя на месте Джереми за монитором суперкомпьютера. Зена активирует башни на Лиоко и проводит атаку на Земле (зенафикация человека, погодная катастрофа, перенапряжение на станции и т.п.). Цель — дезактивировать башню, отправив воинов Лиоко в виртуальный мир. В игре доступны такие возможности, как возврат в прошлое, активация башни Джереми, починка ДНК и многое другое. Этот список пополняется с каждой новой версией IFSCL.

В игре есть три уровня сложности (выбирается в настройках) и два режима. Первый режим — быстрая игра (англ. quick game), где установлены базовые настройки. Второй режим — пользовательская игра (англ. custom game), где пользователь сам задаёт настройки игры: скорость реакции Зены, атаки на Земле, возможность задержания воина Лиоко и т.д. В будущем планируется запустить третий режим — режим истории (англ. story mode).

Команды Править

Общий вид команды Править

Все команды вводятся в особом окне — терминале (фр./англ. terminal) по образцу:

названиеПрограммы — запускает или завершает программу

названиеПрограммы.команда — обычная команда

названиеПрограммы.параметр — команда с параметром, который может принимать разные значения

имяВиртуальногоОбъекта.названиеПрограммы — команда, влияющая на объект, который в данный момент существует в игре

названиеПрограммы.названиеПодпрограммы — запускает подпрограмму

Список и описания команд Править

Все приведённые ниже команды относятся к версии 3.4.0. В предыдущих версиях игры команды могут отличаться. Список команд также можно посмотреть, набрав в терминале команду help.

carthage Править

Показывает активность ядра пятого сектора (импульсы). Требуется пароль.

  • carthage.transp — открывает окно вызова транспортера.
  • transp.exe — запускает транспортер.
  • carthage.core — показывает статус ядра.
  • carthage.sensors — показывает датчики пятого сектора.
  • sensors.key — ключ, позволяющий отключить таймер.
  • carthage.tunnel — включает окно туннелей.
  • tunnel.sectorName — выбирает сектор, в который открывается туннель.
  • tunnel.exe — открывает туннель.
  • tunnel.stop — закрывает туннель.

lyokoconnect Править

Устанавливает или прерывает соединение с Лиоко соответственно каждая из команд:

  • lyokoconnect.on
  • lyokoconnect.off

cd Править

Открывает программы с диска Джереми.

  • cd.reboot — перезагрузка системы. Доступна только один раз за одну игру.
  • cd.firewall — включает файервол — защитный межсетевой экран.
  • cd.files — файлы с компьютера Джереми.
  • cd.matertest — открывает программу материализации Аэлиты.
  • matertest.exe — работает только в путевых башнях на верхнем уровне и материализует Аэлиту на Землю.

clone Править

Клонирует воина Лиоко.

  • nameLW.clone — выбор клонируемого воина Лиоко.
  • clone.nameLW, .sectorName.crdX.crdZ, .sectorName.numTower, .nameVehicle или .tsuperscan — выбирает место создания.
  • clone.exe — создаёт клона.
  • clone.analyze — движение к ближайшей сцифозе/охраннику или их моделям.
  • clone.stop — останавливает клона.
  • clone.demater — дематериализует клона.

transf Править

Выполняет процедуру трансфера перед виртуализацией.

link Править

Отвечает за процедуру сканирования, виртуализации, девиртуализации, отложенной виртуализации и сектора. Вместо команды link можно использовать прямую категорию scan, virt, devirt, diffvirt или sector.

  • nameLW.scan запускает процесс сканирования воина Лиоко
  • virt.nameSector.numTower или .nameSector.crdX.crdZ, или .nameLW, .nameVehicle или .tsuperscan — виртуализирует воина Лиоко в определённый сектор к определённой башне; в определённый сектор по заданным координатам X и Z; в местоположение указанного другого воина Лиоко; к заданному транспорту; к башне, открытой в суперсканере соответственно.
  • virt.exe — запускает процесс виртуализации.
  • devirt — открывает окно девиртуализации.
  • nameLW.devirt — выбор воина Лиоко, которого необходимо девиртуализировать.
  • devirt.exe — запускает процесс девиртуализации.
  • nameLW.diffvirt — выбор воина Лиоко, которого необходимо виртуализировать с задержкой во времени.
  • diffvirt.numSeconds — время, на которую виртуализацию откладывают.
  • diffvirt.exe — запускает отложенную виртуализацию.
  • sector.nameSector — показывает состояние сектора (не работает на Репликах).
  • nameLW.dna — состояние ДНК выбранного воина Лиоко.
  • nameLW.memory — состояние памяти воина Лиоко.
  • link.nameLW — быстрый выбор воина Лиоко.

crypto Править

Данная команда позволяет взломать спутник или ингибиторы башни.

  • crypto.sat — отключает окно ввода пароля для спутника.
  • crypto.inhib — отключает ингибиторы башни, открытой в суперсканере. Необходимо для починки ДНК и Кода Земля.

elevator Править

Открывает окно управления лифтом на заводе.

  • elevator.on — включает лифт.
  • elevator.off — блокирует лифт.
  • elevator.open — открывает лифт.
  • elevator.close — закрывает лифт.
  • elevator.cathedral или elevator.0 — поднимает лифт наверх.
  • elevator.lab или elevator.-1 — опускает лифт в лабораторию.
  • elevator.scanners или elevator.-2 — опускает лифт к сканерам.
  • elevator.supercomputer или elevator.-3 — опускает лифт к суперкомпьютеру.

transmit Править

Данная команда позволяет Джереми активировать башню. Такая башня на карте и в суперсканере подсвечена зелёным цветом.

  • transmit.sectorName.numTower или .tsuperscan — выбор башни.
  • transmit.invert — переключение режимов передачи энергии — изъятие или добавление.
  • transmit.exe — запускает процесс передачи энергии.

phone Править

Вызывает воина Лиоко по телефону, если тот не на фабрике и не может туда прибыть, потому что какой-либо другой персонаж не позволяет ему уйти.

  • phone.phoneNumber — набор номера вручную.
  • phone.nameLW — вызов определённого воина Лиоко. С помощью этой команды можно узнать номер телефона.
  • phone.voicem — открывает голосовой синтезатор, который позволяет подделать голос и освободить Лиоко-воина.
  • voicem.nameCharacter — выбор голоса персонажа.
  • voicem.legend — открывает схему, которая наглядно показывает, какие персонажи могут повлиять на того, кто задерживает Лиоко-воина.

superscan Править

Открывает окно суперсканера.

  • superscan.xana, .jeremy, или .franz — обнаруживает башни, активированные Зеной, Джереми или Францем Хоппером соответственно.
  • superscan.nameSector.numTower — сканирует выбранную башню в указанном секторе.
  • superscan.vmap — открывает виртуальную карту выбранной в суперсканере башни. Работает, если открыто окно виртуальной карты.
  • superscan.inhib — открывает окно, где показано текущее состояние ингибиторов выбранной в суперсканере башни.

cmap Править

Открывает карту Земли.

  • cmap.global — карта всего города.
  • cmap.district — карта района.
  • cmap.kadic — карта Кадика.
  • cmap.powerplant — показывает на карте электростанцию.
  • cmap.phone — карта той местности, где находится воин Лиоко, с которым установлена связь по телефону.
  • cmap.nameLW — показывает на карте текущее местоположение выбранного воина Лиоко.

vmap Править

Открывает карту Лиоко.

  • vmap.crd — открывает или закрывает окно с текущими координатами выбранного объекта.
  • vmap.printcrd — вводит текущие координаты в терминал.
  • vmap.legend — открывает окно, в котором представлены обозначения каждого объекта на виртуальной карте, будь то воин Лиоко, монстры Зены или транспорт.
  • vmap.nameLW, .nameSector, .nameSector.crdX.crdZ, .crdX.crdZ, .nameVehicle или .nameSector.numTower — показывает на карте выбранного Лиоко-воина; карту выбранного сектора; карту выбранного сектора по заданным координатам; карту по заданным координатам; выбранный транспорт на карте; выбранную башню в указанном секторе соответственно.
  • vmap.arena, vmap.garage, vmap.bridge, vmap.heart, vmap.elevator — работает только в пятом секторе и показывает на карте Арену, гараж Скида, мост, ядро Лиоко или лифт соответственно.

cooldown Править

Каждая из двух команд соответственно включает и выключает систему охлаждения суперкомпьютера:

  • cooldown.on
  • cooldown.off

overvehicles Править

Материализует весь транспорт своим соответствующим обладателям.

  • overvehicles.demater — дематериализует весь транспорт.
  • nameVehicle.nameLW — материализует указанный транспорт выбранному Лиоко-воину.
  • nameVehicle.demater — дематериализует указанный транспорт.

web Править

Открывает игровой Интернет.

  • web.kiwi — открывает игровой браузер с ссылками на веб-страницы игры в реальном Интернете.
  • web.tv — игровой телевизор. Если Зена проводит атаку на Земле, то в новостях об этом обязательно сообщат.
  • web.satinfo — сайт спутников.
  • web.satcontrol — вызывает окно управления спутниками. Для доступа нужен пароль.
  • satcontrol.nameSatellite — выбор спутника из списка.

scanners Править

Открывает управление сканерами.

  • scanners.all — выбирает все сканеры.
  • scanners.numScanner — выбирает один сканер под указанным номером: первый, второй или третий.
  • scanners.on — включает сканер(ы).
  • scanners.off — выключает сканер(ы).

rttp Править

Открывает окно возвращения в прошлое. Не работает, если есть активированная Зеной башня.

  • rttp.numSeconds — время, на которое возвращаемся в прошлое.
  • rttp.exe — запускает возврат в прошлое.

Другие команды Править

  • help — вызывает окно помощи.
  • xana — заставляет Зену атаковать. Возможна любая атака (можно менять в настройках пользовательской игры) — погодная катастрофа, перенапряжение на электростанции, зенафикация, обычная атака на Лиоко и т.д.
  • diaryj — открывает дневник Джереми, в котором находится небольшое обучение. Автоматически включается при самом первом запуске игры.
  • diaryf - дневники Франца Хоппера. Если отключена настройка "расшифрованный дневник Франца Хоппера" в пользовательской игре, то их может расшифровать Аэлита в путевой башне.
  • f.numberFkey.nameCommand.parameter - позволяет привязать какую-либо команду к кнопкам F1—F8. К примеру, команда привязки девиртуализации Аэлиты к кнопке F1 будет выглядеть так: f.1.aelita.devirt, а команда материализации всего транспорта к кнопке F2 —f.2.overvehicles.demater.
  • nameLW.reload — пока что работает только для Одда. Восстанавливает очки действия для битв и перезаряжает его запас лазерных стрел.
  • visual — позволяет Аэлите прислать визуальное изображение того, что она видит на Лиоко. Работает только в том случае, если она находится в секторе совершенно одна.
  • energystat — открывает окно расхода энергии суперкомпьютера.
  • kadikeon — содержит в себе карты Земли (открывает cmap), видеонаблюдение Кадика и зала с суперкомпьютером. Пока что доступна только первая опция. Остальные появятся в будущих версиях IFSCL.
  • quit — завершает игру.

Примечания Править

Примечания к командам Править

Все команды, запускаемые по типу "название программы", могут быть запущены и завершены одной и той же командой. Т.е., к примеру, программу link можно завершить той же командой link. Нужно заметить, что некоторые процедуры зависят от других, поэтому так их можно запустить должным образом.

Все подпрограммы .exe — это функции, которые завершают текущие программы, когда их действие окончено. У всех процедур есть функции .min или .max (включаются второй верхней левой кнопкой на заголовке окна), которые могут уменьшать или увеличивать размер окна. Разделитель . можно заменить и другими разделительными знаками: , ; : / $ '

Чтение чисел суперсканера Править

11

Пример: ледяной сектор, башня 5, Лиоко

Первое число — номер сектора (0 — горы, 1 — пустыня, 2 — лес, 3 — лёд, 4 — Карфаген).

Второе число — номер башни в секторе (от 1 до 10).

Третье число — номер виртуального мира (00 — Лиоко; 01, 02, 03... — Реплики).

Управление камерой виртуальной карты Править

  • Правая кнопка мыши — вращать или наклонять камеру
  • Правая кнопка мыши + Shift — двигать камеру
  • Щелчок правой/левой кнопкой мыши по объекту — сфокусировать камеру на нём
  • Вращение колёсика мыши — приближать/отдалять
  • Вращение колёсика мышки + Shift — изменять высоту камеры

Типы виртуализации Править

  • Виртуализация около башни — этот вид виртуализации самый безопасный.
  • Виртуализация в координаты, к выбранному воину Лиоко/транспорту (куда угодно, кроме башни) — эти виды менее безопасны и могут привести к падению Лиоко-воина в Цифровое море.

Предупреждения к виртуализации Править

  • Зоны с запрещённой виртуализацией — появляются в местах действия марабунты, возле активированной Зеной башни, а так же сцифозы, когда она применяет свои способности. Это такая область, виртуализация в которую может привести к ошибке, и воин Лиоко будет виртуализирован в случайно выбранное место. Весь пятый сектор (за исключением Арены — зона с запрещённой виртуализацией.
  • Виртуализация к выбранному воину Лиоко (также как и отложенная виртуализация) — этот вид виртуализации не ограничивается зонами с запрещённой виртуализацией, если только: а) выбранный воин Лиоко не девиртуализирован или без сознания; б) выбранный воин Лиоко не под контролем Зены, сцифозы или охранника; в) выбранный воин Лиоко не в пятом секторе (не на Арене); г) выбранный воин Лиоко не в транспортной сфере, Скидбладнире или нав-скиде.

Характеристики Лиокогида Править

Лиокогид включает в себя монстров, воинов Лиоко и транспорт.

  1. 2017-07-22 08-52-36
    Очки жизни (англ. HP; Heal Points)
    — могут восстанавливаться в башнях. В зависимости от сложности, восстанавливаются полностью, наполовину или не восстанавливаются вообще.
  2. Очки действия (англ. AP; Action Points) — используются в битвах.
  3. Суперскорость/Таймер хода в битве — у каждого воина Лиоко есть суперскорость, которая отображается на их карточках в виде жёлтой полосы. Этот измеритель всегда активен, уменьшается, когда воин Лиоко движется и восстанавливается, когда он стоит (заполняется в башнях). Чем меньше полоса, тем меньше скорость. Когда используется транспортное средство, суперскорость восстанавливается, так как движется не сам Лиоко-воин, а транспорт. В битвах этот измеритель показывает, сколько осталось времени до конца хода текущего Лиоко-воина. Если не произведено никакого действия, то Лиоко-воин выполнит простую атаку на врага.

Действия в битвах Править

2017-07-23 18-22-30

Действия в битвах

  1. Простая атака (не расходует очки действия)
  2. Сильная атака
  3. Массовая атака
  4. Особая атака (различается у Лиоко-воинов)
  5. Комбо (требуются два воина Лиоко с достаточным количеством очков действия)
  6. Пожертвование

Действия 4, 5 и 6 становятся доступными, если есть достаточно очков действия, либо после нескольких ходов в битве или если очков жизни меньше десяти.

Сложность Править

Можно менять в настройках. В зависимости от уровня сложности меняются:

  • скорость исчезновения воинов Лиоко в границе
  • количество очков жизни, восстанавливаемых в башне
  • стоимость (в очках действия) атак в битвах
  • доступные виды монстров

Граница и коды материализации Править

Граница — это пустота между Землёй и виртуальной вселенной. В IFSCL действует определённым образом: туда легче попасть, но и легче оттуда выбраться.

Как воин Лиоко может исчезнуть в границе Править

  • девиртуализация, когда все сканеры заняты
  • девиртуализация без последовательностей ДНК
  • девиртуализация, если в секторе нет кодов материализации или Скидбладнир расположен недостаточно близко
  • виртуализация в сектор, которого больше не существует (в большинстве случаев, если цели больше нет на своём месте, то воин Лиоко исчезнет в любой другой точке выбранного сектора)

Материализационные коды сектора Править

  • в каждом секторе (или секторе-копии) есть коды материализации
  • позволяет воину Лиоко виртуализироваться сразу в этот сектор
  • позволяет воинам Лиоко девиртуализироваться без попадания в границу (если есть последовательности ДНК)
  • могут быть замещены в присутствии Скидбладнира
  • можно вернуть их в путевой башне или интерфейсе пятого сектора
  • можно увидеть в окне программы link

Возвращение воина Лиоко из границы/Получение кодов материализации сектора Править

Отправьте другого воина Лиоко в путевую башню или к интерфейсу пятого сектора и выберите действие "retrieve data". Аэлита справляется с этим быстрее, чем другие Лиоко-воины.

Разница между материализацией и девиртуализацией Править

В случае с Лиоко-воинами материализация является синонимом девиртуализации. Тем не менее, в случае с цифровыми объектами (клон воина Лиоко, марабунта, транспорт и т.д.) материализация значит создать этот объект в виртуальной вселенной.

ДНК и Код Земля Править

Последовательности ДНК воина Лиоко Править

  • есть у каждого воина Лиоко
  • можно посмотреть в окне программы link
  • позволяют воинам не оставаться на Лиоко после возвращения в прошлое
  • если их крадёт сцифоза, то их можно вернуть в интерфейсе пятого сектора
  • в случае Аэлиты их может заменить код Земля (используется в башнях)
  • отсутствие последовательностей ДНК отображается красным цветом. Чтобы узнать детали, можно просканировать воина Лиоко в башне

Последовательности и обмен ДНК Править

Может быть полезным, принимая во внимание цели миссии или состояние воина Лиоко. Требуется послать двух воинов Лиоко и выбрать действие "dna exchange" у обоих.

Изменения: слияние ДНК, смешение ДНК, код Земля с ошибкой Править

  • в этих случаях цвет ДНК меняется. Чтобы узнать детали, нужно просканировать воина в башне
  • если воин Лиоко девиртуализирован, он исчезнет в границе
  • если слияние ДНК достигнет ста процентов, то воин Лиоко потерян
  • чтобы починить, идите в башню, активируйте её, отключите её ингибиторы, и на карточке воина Лиоко выберите действие "repair dna" (или "repair earth code")

Активация башни Править

Башню можно активировать, передав ей энергию (команда "transmit"/"energy"). Следует соблюдать осторожность, так как Зена может попытаться уничтожить её или активировать для себя, особенно если работают такие программы, как дешифровка и коррекция ДНК.

Однозначная смерть Править

  • если все воины Лиоко в границе, спасти нельзя никого
  • если воин Лиоко упал в Цифровое море (за исключением Аэлиты — если Франц Хоппер жив, то он её спасёт)
  • если Скидбладнир уничтожили, когда воин Лиоко был перенесён
  • см. раздел "Опасности возвращения в прошлое"

Опасности возвращения в прошлое Править

Когда обратный отсчёт достигает нуля, то:

  • любой воин Лиоко под контролем Зены или сцифозы зенафицируется полностью
  • любой воин Лиоко без сознания или под контролем охранника остаётся на Лиоко
  • любой воин Лиоко, который находится не рядом со Скидбладниром на Реплике, останется на Реплике
  • любой воин Лиоко, находящийся в границе, погибает
  • любой воин Лиоко, девиртуализация для которого смертельна, погибает

Типы зенафикации Править

Зенафицированный воин Лиоко остаётся в таком состоянии, пока его не девиртуализируют или его не коснётся перезагрузка. Его нельзя девиртуализировать вручную.

Тем не менее, Лиоко-воин, зенафицированный полностью, останется на стороне Зены несмотря ни на что. Единственный способ освободить его — украсть его данные из башни Реплики, когда Зена посылает его на Землю.

Идея и особенности игры Править

Главная цель IFSCL — иметь наиболее приближённый к показанному в мультсериале вид. Тем не менее, для придания порядка, логики и интереса игре, создатель немного вышел за рамки.

  • несмотря на требуемый код Земля, Аэлита может атаковать (в отличие от первого сезона)
  • перенос ДНК названом обменом ДНК и работает в обе стороны
  • в суперсканере дезактивированная башня подсвечена голубым, а не зелёным
  • на виртуальной карте дезактивированная башня подсвечена голубым, а не зелёным или оранжевым
  • на виртуальной карте любой окончательно зенафицированный воин Лиоко выделен фиолетовым (как было показано в одном эпизоде, где Уильям появился подсвеченным фиолетовым)
  • на виртуальной карте каждый воин Лиоко и монстры имеют свою иконку
  • на виртуальной карте воины Лиоко имеют круглые иконки, треугольники обозначают транспорт
  • на виртуальной карте транспорт выделен голубым и имеет свои мини-карточки
  • на виртуальной карте контурная обводка прозрачная и зелёная (в эпизодах встречались разные вариации)

Ссылки Править

Галерея Править

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.